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黎明杀机夹哥的运用体验有啥子痛点 黎明杀机夹哥受图

作者:admin 更新时间:2025-03-27
摘要:夹哥作为一个陷阱类型的屠夫,实际的体验是不算太好的。随着玩家的技术不断的提升,都会对自身周围的情况观察的很清除。加上很多的地图都是室外的开阔地形,想,黎明杀机夹哥的运用体验有啥子痛点 黎明杀机夹哥受图

 

夹哥作为一个陷阱类型的屠夫,实际的体验是不算太好的。随着玩家的技术不断的提升,都会对自身周围的情况观察的很清除。加上很多的地图都是室外的开阔地形,想要让逃生者踩中夹子还是比较困难的一件事情。主要是很多的开阔地形的环境属于比较亮的环境,夹子在地上基本上一眼扫过去就能很明显的看到。这就导致很多时候夹子屠夫的能力几乎和没有一样,加上在开阔区域的逃生路线是很多的。即使夹哥屠夫在一些逃生者经过位置时用夹子,逃生者也能有其他的逃生路线走。

多方面的因素干扰之下,夹哥的能力也一度被很多的玩家吐槽。实际上对于这一点官方也不太好平衡,如果给夹哥的能力进行一定的提升。那么逃生者踩到夹子的负面收益就会非常的大,这样就会让夹哥的强度难以出现平衡。本身给夹哥的定位就是靠着陷阱获取到一些不太强大的优势,目前夹子能长时间困住逃生者就已经是很不错的强度了。自然不会在夹子上给到更多的影响,另一方面夹哥也有着能力去提升夹子陷阱的能力。不过逃生者在路过看到夹子时,也可以选择去拆除掉陷阱。

届时夹哥的陷阱就需要重新的部署才行,不然夹子就基本算是半个报废品。这从一定的程度上其实也影响到了夹哥自身的节奏,本身屠夫就需要花时间巡逻找到逃生者,然后开始花更多的时间追击逃生者。夹子屠夫本身作为一个纯粹的走地鸡,也没有什么能快速追上逃生者的能力。这两件事情就已经很花时间了,夹子陷阱如果被破坏掉了,还需要去重新的部署也会耽误夹子屠夫不少的时间。当然这些问题官方确实有给到一定的解决方法,使用红色顶级配件确实能减少这些痛点。

并不是所有的玩家都有这么多的顶级配件使用,尤其是很多的新手玩家本身屠夫的能力可能就不全。在使用的体验上更会大打折扣,从另一个方面来说陷阱屠夫的夹子也不能给太多。不然陷阱屠夫在很多位置都能摆上陷阱,甚至直接对一些大范围的区域进行全出入口的陷阱布置。这样逃生者就很难在夹哥放满陷阱的区域行动下去,最终也会让整个对局被无意义的拖下去。这对逃生者和屠夫来说都不是太好的事情,逃生者不去屠夫控制的位置,屠夫也没有什么办法解决。